皮克斯PIXAR对AIGC的四个遐想/瞎想
上次讲了乐高的故事(一家知名创新公司的破产自救计划),有朋友问我还有什么有想象力公司的故事。今天想到一个,就是PIXAR,这是一家上一代的“科技赋能想象力”公司(Computer Graphics),可能对下一代的科技赋能想象力公司(AIGC)会有启发。PIXAR部分是真实故事,AIGC是瞎想/遐想。
1. 时间:PIXAR是1979年成立,最早是乔治卢卡斯影业的一个工作室,用新兴的计算机图像(computer graphics)技术来实现星球大战的一些特效,86年乔布斯收购后改名为PIXAR。95年上市时已经成立了16年,按现在的标准算一家慢公司;06年卖给迪斯尼的时候,已经成立了27年。而人人都知道的PIXAR的故事是从第16年的《玩具总动员》面世才开始的。
从计算机视觉的科研到PIXAR成立,大概经历了10年,从PIXAR的成立到第一个大规模商业化,大概是16年,这是一个比想象中漫长的过程。Transformer的文章发表已经五年,AIGC时代的PIXAR会是谁,还要多久才能出现?
2. 人脉:PIXAR的核心人物是Ed Catmull,他毕业的学校是犹他大学。这个学校在上世纪60-70年代是计算机图像的鼻祖,同时代毕业了一大批和图像打交道的科学家/企业家。其中包括Adobe的创始人John Warnock,苹果的首席科学家Alan Kay(发明了图形界面,说了那句:预测未来最好的方式就是创造未来),三位都是Ivan Sunderland的学生。该校还毕业了ATARI游戏公司的创始人Nolan Bushnell和Sillicon Graphics的创始人Jim Clark(后来还创立了网景/netscape)。乔布斯最早就是在ATARI打工的,而收购PIXAR也是来自于Alan Kay的引荐。犹他大学虽然名气上远不及坐落于硅谷的斯坦福和伯克利,但是在那个时代,确是把想象力和运算力结合的原点。
AIGC的人脉原点会在哪里呢?是某个学校、某个社区、某个公司……期待这个网会逐渐产生。